이 작업에서 우리는 가상 디지털 극장이라는 미학적 전략에 초점을 맞추게 되었다. 팬데믹 시기에 예술기관이 폐쇄되고 오프라인 행사들이 잠정적으로 취소된 이후, 필연적으로 활성화되고 보다 대중적인 영역으로 확장하게 된 대안적 온라인 스페이스에서 예술가와 관객은 극장이라는 물리적 시간과 장소의 개념에서 벗어나 ‘지금, 여기’에 접속하게 되었다. 또한 공연 중 라이브 채팅창을 통한 관객과 무대 간의 쌍방향 소통은 공연에 대한 실시간 반응을 넘어 동시대의 담론에 대한 관점을 공유할 수 있다는 점에서 오프라인 극장과는 다른 접근 가능성을 보여준다. 또한 탈권위주의, 탈자본주의, 탈식민주의, 탈중심주의, 탈제도 등 기존의 제도와 예술적 관습에 대항하는 가상 디지털 극장의 가능성에 주목하게 되었다. 그러나 디지털 콘텐츠의 범람에 대한 피로감과 동영상, 영화, 게임 등 다른 영상 매체와의 차별성이 크지 않은 것에 대한 대안으로 디지털이라는 매체를 활용하면서도 극장의 물질성을 감각할 수 있는 극장 만들기의 방법론에 대해 고민하게 되었다. 이와 관련하여 2022년 초, HAU Hebbel am Ufer Berlin의 HAU4 디지털 스테이지에서 ‘디지털 전략’ 프로그램의 일환으로 발표한 <잃어버린 유령들>에서, 우리는 일종의 튜토리얼 비디오를 통해 관객이 각자의 집에서 간단한 오브제로 자신만의 무대를 만들고 증강 현실을 활용해 연극을 전개하는 방식을 실험했다.<잃어버린 유령들>의 아이디어는 앞서 설명한 ‘Lost!’ 프로젝트에서 개인의 공간, 기억, 서사가 극장이라는 공공 맥락으로 연결되고 확장되는 개념과 이동하고 가변하는 극장의 형식으로부터 계승 되었다.

„Lost Ghosts” wird mit einem Tutorial-Video vorgestellt, in dem gezeigt wird, wie das Publikum selbst ein eigenes Theater in seinem persönlichen Raum erschaffen kann.
Die Arbeit konzentrierte sich auf die ästhetische Strategie des virtuellen digitalen Theaters.
„Lost Theater“ ist ein performatives Archiv kollektiver Erinnerungen an persönliche Verlusterfahrungen, das davon erzählt, wie Menschen sich an ihre Verluste erinnern, um sie zu betrauern und ihrer zu gedenken, und zwar in ihren eigenen Worten. Ich befrage die Teilnehmer zu ihren Verlusten und führe verschiedene Formen des Geschichtenerzählens mit theatralischen Methoden in privaten Räumen wie Wohnzimmern durch.
Der Akt des Erinnerns kann auf fiktionale und metaphorische Weise den physischen Raum mit einer anderen Dimension von Zeit und Raum der Erinnerung verbinden. Die Idee einer mobilen Theaterinstallation, die von Ort zu Ort wandert, oder eines virtuellen digitalen Theaters kann ein Konzept dafür sein, wie ein sehr privater Raum, der nicht repräsentierte Bilder und Erzählungen enthält, auch mit einem soziopolitischen und historischen Kontext verbunden werden kann.
In diesem Zusammenhang habe ich in „Lost Ghosts“, das ich Anfang 2022 im Rahmen des Programms „Digitale Raumstrategien“ auf der digitalen Bühne HAU4 im HAU Hebbel am Ufer Berlin gezeigt habe, mit einer Art Tutorial-Video experimentiert, in dem das Publikum zu Hause aus einfachen Gegenständen seine eigene Bühne bauen und das Stück mithilfe von Augmented Reality weiterentwickeln konnte.